MMO, 과금 없애는 '로드나인' 공개, 스마일게이트가 본질 추구
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로드나인: MMORPG 새로운 도전
스마일게이트가 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작 '로드나인'을 통해 과금 모델을 없애고, 유저들의 확률형 아이템 스트레스를 최소화하여 MMORPG 본연의 즐거움을 제공하는 새로운 도전을 하고 있습니다.
다양한 캐릭터 육성 시스템
로드나인은 여러 무기를 자유자재로 바꾸며 전투를 펼치고 다양한 직업을 커스터마이징할 수 있는 등 높은 육성 자유도를 제공하여 플레이어들에게 즐거운 경험을 선사합니다.
유저 중심의 비즈니스 모델
스트레스 최소화 | 다양성 강화 | 경험치 균등화 |
유저들의 확률형 아이템 스트레스를 최소화하여 즐거운 플레이 경험을 제공 | 자신만의 스타일을 반영할 수 있는 다양성 강화 | 과금 행위로 인한 유저 간 경험치 격차를 방지하여 모든 유저가 게임을 즐길 수 있는 환경 조성 |
유료 아이템과 재화 가치의 보존
로드나인은 유료 아이템과 재화의 가치를 최대한 보존하고, 유저들의 게임 내 경험을 공평하게 유지하여 즐거운 플레이 환경을 지원합니다.
스마일게이트의 메세지
스마일게이트홀딩스 메가포트부문 백영훈 대표는 로드나인의 발표를 통해 즐거움이 곧 게임의 핵심 가치라고 강조하여 건강한 게임 문화를 만들어갈 것을 기대하고 있습니다.
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즐거움이 있는 곳
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